GDF(ガンダムジオラマフロント)

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量産型機体必要チップ数

ガンダムジオラマフロントでの主要量産型モビルスーツの合計チップ数からどの機体から開発すれば良いかを考えてみる()内はチップ数開発は資金の上限からコアレベル7から開発が可能ProductⅠザクIIIS(10)+ズサC(15)+バイアランF(3...
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階級戦の昇格ラインと降格ライン(ガンダムジオラマフロント)

大尉で6位以内に入ると少佐に昇格、18位以下で中尉に降格中尉で8位以内に入ると大尉に昇格、18位以下で少尉に降格少尉で8位以内に入ると中尉に昇格、18位以下で准尉に降格准尉で10位以内に入ると少尉に昇格、18位以下で曹長に降格曹長で12位以...
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レベル50の時のHP(ガンダムジオラマフロント)

主要機体(量産型モビルスーツ)のレベル最高時(LV50)のHP()内数値は初期値(LV1)デスアーミー828(640)ヘビーガン:660 (510)ジェガン:802(620)シャッコー:828(640)ユニオン:996 (770)ネモ:40...
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ガンダムジオラマフロント施設の建設時間と必要資源、費用

フロントコアLV1 資源:0、時間:0LV2 資源:2000、時間:0LV3 資源:10000、時間:10分LV4 資源:40000、時間:4時間LV5 資源:150000、時間:1日LV6 資源:450000、時間:4日(建設条件は階級が...
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ガンダムジオラマフロント開発優先順位

ガンダムジオラマフロントでは基本的には戦艦→モビルアーマー→機体の順番で資金を投入して開発するのが良いと思います。戦艦が良ければ部隊に多くの機体で編成できるので攻撃が楽になり、モビルアーマーがあると防衛時にかなり役にたつのが理由です。同じレ...
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ガンダムジオラマフロント機体種別一覧とおすすめ機体

モビルスーツラボで作成できる量産型機体とエース機体の種別をまとめています。機体の後の記号は開発できるモビルスーツラボのProduct番号とレベルを示しています。例(Ⅰ1):ProductⅠのレベル1で開発できる機体(Ⅱ2):ProductⅡ...
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ガンダムジオラマフロント攻略、資金稼ぎなど

資金稼ぎ最初の拠点レベルが低い場合は普通に制圧していけば資金も資源もたまっていくと思いますが拠点レベルが高くなると防御が硬くなる為に制圧が難しくなり、制圧できたとしても高コストでの出撃で貰える報酬がつりあわなくなってきた場合のやり方です。◇...