ドラゴンズドグマオンラインの職業ファイターとハンターで攻炎、壮腕、闘勢のアビリティをつけた時のダメージの変化を書いておきます。
条件はハイデル平原のテル拠点付近の牛を倒した時の通常攻撃(何のスキルも使ってない時)のダメージで武器とアビリティレベルは以下の通りです。
武器はレベル45武器(コンクラーズブレードとハンターボウ)で火延焼のクレストを装着
攻炎Lv6:火属性攻撃によって与えるダメージが増加(ソーサラーで取得できるアビリティ)
壮腕Lv6:スタミナが一定量以上の時筋力が増加(ファイターで取得できるアビリティ)
闘勢Lv3:体力が一定量以上の時筋力が増加(ファイター取得できるアビリティ)
ファイター時のダメージ比較
アビリティ無:333
攻炎:396
壮腕:396
闘勢:378
壮腕+闘勢:441
攻炎+壮腕+闘勢:504
ハンター時のダメージ比較
アビリティ無:452
攻炎:538
壮腕:538
闘勢:514
壮腕+闘勢:599
攻炎+壮腕+闘勢:685
上の結果からのアビリティのダメージ上昇率
攻炎:19%
壮腕:19%
闘勢:13%
壮腕+闘勢:32%
攻炎+壮腕+闘勢:51%
火力を上げる方法としては武器の強化が真っ先に思い浮かびますがドラゴンズドグマオンラインでは他の職業のアビリティの取得も非常に効果的で、例えばハンターを例にあげれば上の表からもわかるように攻炎+壮腕+闘勢アビリティ有と無しでは1.5倍の火力の差がでますのでレベルカンストして火力を上げたい人は、バージョンアップによるレベルキャップの解放もありますので集めにくい強化素材を集めるのに時間をかけるよりは一つの職業にこだわらず他の職業もレベルを上げてアビリティの取得にも目を向けてみるのも良いと思います。
壮腕はスタミナが一定量以上の時に筋力が増加する能力なので以前はさほど効果的ではないと思っていましたがバージョンアップによりプリーストのスタミナを回復するエナジースポットスキルが追加されてから8人パーティのグランドミッションなどではプリーストが居れば大型のダウン時は常に発動してると考えて良いのでとても効果的なアビリティになっています。