スキルブック
・セット効果は6冊ないと発揮されない。また、著者が同じ本である事が条件
例)タオイストの物理と魔法混合で6冊揃えてもセット効果はない
・入手難易度に比例してスキルブックの等級や魔力が高い
入手難易度は、シールドモンスター>ヘル商人>一般ステージ商人
また、等級に関係なく魔力が低かったり、その逆もある
・一般ステージとヘルの商人から手に入るのは4種
一般※→100k(A,Bスキル)、200k,300k(C,Dスキル)
ヘル→200k,400k,600k(全てA,Bスキル)
※100kダンボール商人、200kネコ商人、300kアルベリヒ商人
・商人は第四大陸のみ、商人の種類はランダム
商人は出現から5分後に消え去るが、ウィンドウを開いたままだと自由に買い物が出来る
尚、シールドモンスターが出現するステージは出ない
・トレーナークエストでE,Fスキルが一冊手に入る
・シールドモンスターのスキルブック
バルログ(E,Fスキル×4冊)
バルバグス,タイタヌス(良品1冊、A~Fスキル)
■属性
ステータス画面の属性攻撃力%とは該当する属性での攻撃力を%分高めるもの
属性数値60につき1%上昇し、武器とアクセの両方で高める事ができる。
相関関係は火→天→土→水→火となっており
狩りではモンスターのHPが見える状態でTabキーを押す事で属性が分かる(ボスは不可)
■物理職
基本的に全ての攻撃が無属性。武器に属性を入れる事で全ての攻撃がその属性になる(PvEのみ)
ただし武器に複数の属性を入れてしまうと無属性になるので注意。
■魔法職
スキルごとに固有の属性を持つ場合があり、その属性は武器を属性化しようが変化しない
■PvE
属性攻撃力%はモンスターの属性無関係に該当する属性で攻撃した場合に加算される
その上で弱点属性だった場合は更に125%、同一属性だった場合は50%と増減する
■PvP
物理職は武器の属性化がきかないので属性攻撃力%は無意味